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Erzeugt:14 Geisteskraft pro erfolgreichem Angriff

Teleportiert Euch zum Gegner und entfesselt eine extrem schnelle Abfolge von Schlägen, die 200% Waffenschaden als Blitzschaden verursachen.

Jeder dritte Schlag verursacht 400% Waffenschaden als Blitzschaden, der unter allen Gegnern vor Euch aufgeteilt wird.

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Erhöht die erzeugte Geisteskraft auf 20.

Wandelt den Schaden von 'Donnerfäuste' in physischen Schaden um.

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Kosten: 75 Geisteskraft

Konzentriert Licht zu einer Welle, die Gegner zerschmettert und ihnen 835% Waffenschaden als Heiligschaden zufügt.

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Entfesselt Energiestöße, die Gegnern in der Nähe 830% Waffenschaden als Feuerschaden zufügen.

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Abklingzeit: 60 Sek.

Erlebt eine Offenbarung, die Euch 15 Sek. lang pro Sekunde 20 Geisteskraft gewährt. Währenddessen lassen Euch Eure Nahkampfangriffe sofort zum Gegner stürmen.

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Erfüllt Euch mit der Macht des Feuers, wodurch Eure Angriffe Gegnern 353% Waffenschaden als Feuerschaden zufügen.

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Kosten: 75 Geisteskraft

Umgebt Euch mit einem Windwirbel, der allen Gegnern im Umkreis von 10 Metern fortwährend 105% Waffenschaden zufügt. Der Wirbel hält 6 Sek. lang an und wird jedes Mal erneuert, wenn Ihr einen Gegner mit einem Nahkampfangriff trefft. Bei kritischen Treffern besteht eine Chance, dass der Effekt des Wirbels auf bis zu 3 Stapel und insgesamt 315% Waffenschaden erhöht wird.

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Während der Windwirbel über 3 oder mehr Stapel verfügt, erhaltet Ihr pro Sekunde 8 Geisteskraft.

Wandelt den Schaden von 'Reißender Wind' in Heiligschaden um.

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Abklingzeit: 30 Sek.

Aktiv: Der von Eurem mystischen Verbündeten verursachte Schaden wird 10 Sek. lang um 50% erhöht.

Passiv: Ein mystischer Verbündeter kämpft an Eurer Seite und verursacht pro Schlag 130% Eures Waffenschadens als physischen Schaden. Wenn der Verbündete stirbt, wird er nach 5 Sek. wiederbelebt.

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Aktiv: Ihr erhaltet 100 Geisteskraft.

Passiv: Ein mystischer Verbündeter kämpft an Eurer Seite und gewährt Euch 4 Geisteskraft pro Sekunde.

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Kosten: 50 Geisteskraft

Aktiv: Euer Widerstand gegen alle Schadensarten und der Eurer Verbündeten in der Nähe wird 3 Sek. lang zusätzlich um 20% erhöht.

Passiv: Euer Widerstand gegen alle Schadensarten und der Eurer Verbündeten im Umkreis von 60 Metern wird um 20% erhöht.

Es kann immer nur jeweils ein Mantra aktiv sein.

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Passiv: Erhöht zusätzlich die Ausweichchance um 35%.

";}}}s:7:"passive";a:4:{i:0;a:1:{s:5:"skill";a:8:{s:4:"slug";s:20:"seize-the-initiative";s:4:"name";s:35:"Die Gelegenheit beim Schopfe packen";s:4:"icon";s:31:"monk_passive_seizetheinitiative";s:5:"level";i:20;s:10:"tooltipUrl";s:40:"/class/monk/passive/seize-the-initiative";s:11:"description";s:148:"Wenn Ihr Gegnern Schaden zufügt, die mindestens über 75% ihrer Gesundheit verfügen, wird Eure Angriffsgeschwindigkeit 4 Sek. lang um 30% erhöht.";s:15:"descriptionHtml";s:263:"

Wenn Ihr Gegnern Schaden zufügt, die mindestens über 75% ihrer Gesundheit verfügen, wird Eure Angriffsgeschwindigkeit 4 Sek. lang um 30% erhöht.

";s:10:"flavorText";s:160:"Den Mönchen von Ivgorod wird beigebracht, sich wie Wasser zu bewegen; ungehindert in jede Lücke zu gleiten und unbarmherzig über ihre Feinde hereinzubrechen.";}}i:1;a:1:{s:5:"skill";a:8:{s:4:"slug";s:12:"fleet-footed";s:4:"name";s:17:"Leichtfüßigkeit";s:4:"icon";s:24:"monk_passive_fleetfooted";s:5:"level";i:10;s:10:"tooltipUrl";s:32:"/class/monk/passive/fleet-footed";s:11:"description";s:44:"Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 10%.";s:15:"descriptionHtml";s:87:"

Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 10%.

";s:10:"flavorText";s:53:"Stärke an der falschen Stelle ist gar keine Stärke.";}}i:2;a:1:{s:5:"skill";a:8:{s:4:"slug";s:7:"harmony";s:4:"name";s:8:"Harmonie";s:4:"icon";s:23:"p1_monk_passive_harmony";s:5:"level";i:45;s:10:"tooltipUrl";s:27:"/class/monk/passive/harmony";s:11:"description";s:157:"Gegenstände, die Euren Widerstand gegen eine Schadensart erhöhen, erhöhen jetzt stattdessen Euren Widerstand gegen alle Schadensarten um 40% dieses Werts.";s:15:"descriptionHtml";s:200:"

Gegenstände, die Euren Widerstand gegen eine Schadensart erhöhen, erhöhen jetzt stattdessen Euren Widerstand gegen alle Schadensarten um 40% dieses Werts.

";s:10:"flavorText";s:186:"Die Jäger des hohen Nordens nehmen Monate der gefrorenen Dunkelheit auf sich. Die Handelsreisenden der Wüsten ertragen die erbarmungslos sengende Sonne. Diese Welt ist unsere Prüfung.";}}i:3;a:1:{s:5:"skill";a:8:{s:4:"slug";s:8:"momentum";s:4:"name";s:7:"Schwung";s:4:"icon";s:24:"x1_monk_passive_momentum";s:5:"level";i:66;s:10:"tooltipUrl";s:28:"/class/monk/passive/momentum";s:11:"description";s:80:"Wenn Ihr Euch 25 Meter weit bewegt, verursacht Ihr 6 Sek. lang 20% mehr Schaden.";s:15:"descriptionHtml";s:195:"

Wenn Ihr Euch 25 Meter weit bewegt, verursacht Ihr 6 Sek. lang 20% mehr Schaden.

";s:10:"flavorText";s:40:"Immer in Bewegung, dynamisch wie Wasser.";}}}}s:6:"gender";i:0;}" />
Paragon-Level
Modus
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Level
Klasse
Server Europa
Name ViPu
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ViPu, Level 70 [Europa]

Beitrag von Anonymous » 6. Jul 2018 01:02

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