Hier ist nun das Forum der <a href="../news.php" target="_blank">Ecke</a>
Zum Inhalt
Schwingt Eure Waffe in einem weiten Bogen und fügt allen Gegnern, die davon erfasst werden, 200% Waffenschaden zu.
Greift alle Gegner in Eurer Nähe an und erhöht den verursachten Schaden auf 235% Waffenschaden als Blitzschaden.
Kosten: 10 Wut
Führt mehrere Angriffe gegen alles in Eurem Weg aus und verursacht 340% Waffenschaden.
Ihr bewegt Euch, während 'Wirbelwind' aktiv ist, mit 100% Eurer normalen Bewegungsgeschwindigkeit.
Erschafft heftige Wirbelstürme, die allen Gegnern auf ihrem Weg 180% Waffenschaden zufügen.
Abklingzeit: 120 Sek.
Beschwört die Barbaren-Urahnen Talic, Korlic und Madawc, die 20 Sek. lang an Eurer Seite kämpfen. Jeder von ihnen verursacht pro Treffer 270% Waffenschaden und verfügt über Bonusfertigkeiten.
Talic führt Schwert und Schild und benutzt die Fertigkeiten 'Wirbelwind' und 'Sprung'. Korlic führt eine riesige Stangenwaffe und benutzt die Fertigkeiten 'Spalten' und 'Wütender Ansturm'. Madawc führt beidhändig Äxte und benutzt die Fertigkeiten 'Waffenwurf' und 'Seismisches Schmettern'.
Erzeugt jedes Mal 4 Wut, wenn einer der Urahnen Schaden verursacht.
Kosten: 20 Wut
Verfallt in einen Kampfrausch, der 120 Sek. lang Euren verursachten Schaden um 10% und Eure kritische Trefferchance um 3% erhöht.
Erhöht den Schadensbonus auf 15%.
Erzeugt: 20 Wut
Abklingzeit: 20 Sek.
Stoßt einen Kriegsschrei aus, der Eure Rüstung und die Eurer Verbündeten im Umkreis von 100 Metern 120 Sek. lang um 20% erhöht.
Erhöht zusätzlich die Ausweichchance um 30%, während 'Kriegsschrei' aktiv ist.
Verfallt in eine Berserkerwut, die mehrere Attribute 20 Sek. lang erhöht.
Kritische Trefferchance: 10% Angriffsgeschwindigkeit: 25% Ausweichchance: 20% Bewegungsgeschwindigkeit: 20%
Erhöht Euren verursachten Schaden während der Dauer um 50%.
Fügt Gegnern mit weniger als 30% Leben 40% mehr Schaden zu.
Erhaltet einen Bonus, der auf dem Typ der Waffe in Eurer Haupthand basiert:
Schwerter/Dolche: 8% erhöhter Schaden
Streitkolben/Äxte: 5% kritische Trefferchance
Stangenwaffen/Speere: 8% Angriffsgeschwindigkeit
Mächtige Waffen: 2 Wut pro Treffer
Wut verfällt nicht mehr. Stattdessen erzeugt Ihr alle 1 Sek. 2 Wut.
Heilkugeln erhöhen die Lebensregeneration pro Sekunde um 2% und die Bewegungsgeschwindigkeit um 4%, wenn sie eingesammelt werden. Dieser Effekt hält 15 Sek. lang an und ist bis zu 5-mal stapelbar.
von Anonymous » 22. Sep 2018 15:05
Nach oben