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Schwingt einen mystischen Flegel, der allen Gegnern innerhalb von 18 Metern vor Euch 480% Waffenschaden zufügt.
Benötigt Waffe
Getroffene Gegner haben eine Chance von 50%, ins Straucheln zu geraten und für 2 Sek. betäubt zu werden.
Abklingzeit: 30 Sek.
Eure Haut wird zu Eisen, sodass sie 4 Sek. lang 50% allen eintreffenden Schadens absorbiert.
Wenn Ihr Schaden erleidet, während 'Eisenhaut' aktiv ist, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit 5 Sek. lang um 60% erhöht und Ihr könnt Euch ungehindert durch Gegner hindurchbewegen.
Abklingzeit: 16 Sek.
Schwingt Euch auf den Rücken eines himmlischen Streitrosses, sodass Ihr 2 Sek. lang ungehindert durch Gegner hindurchreiten könnt.
Erhöht die Dauer auf 3 Sek.
Abklingzeit: 15 Sek.
Sammelt Energie für eine massive Explosion, die nach 3 Sek. ausgelöst wird und allen Gegnern im Umkreis von 15 Metern 1160% Waffenschaden als Heiligschaden zufügt.
Während Ihr Energie für die Explosion sammelt, werden Gegner herangezogen. Je näher die Explosion rückt, desto mehr Gegner werden herangezogen.
Aktiv: Verleiht dem Gebot Nachdruck, sodass Eure Angriffsgeschwindigkeit und die Eurer Verbündeten 5 Sek. lang um 15% erhöht wird.
Passiv: Sprecht das Gebot aus, sodass Eure Angriffsgeschwindigkeit und die Eurer Verbündeten um 8% erhöht wird.
Es kann immer nur jeweils ein Gebot aktiv sein.
Aktiv: Dem Gebot Nachdruck zu verleihen, reduziert außerdem die Zornkosten aller Fertigkeiten 5 Sek. lang um 50%.
Abklingzeit: 90 Sek.
Explodiert mit der Macht Eures Ordens, wodurch 20 Sek. lang Euer verursachter Schaden um 35% und Eure Zornregeneration um 5 erhöht wird.
Euer Rüstungswert wird um 150% erhöht, während 'Akarats Champion' aktiv ist.
Das erste Mal, wenn Ihr tödlichen Schaden erleidet, während 'Akarats Champion' aktiv ist, wird Euer gesamtes Leben wiederhergestellt.
Ihr könnt eine Zweihandwaffe in Eurer Waffenhand führen, während Ihr gleichzeitig einen Schild in Eurer Nebenhand tragt.
Reduziert Euren verursachten Schaden um 20%.
Erhaltet 1,5% Stärke für jeden Edelstein, der in Eure Ausrüstung gesockelt ist.
Der Schaden Eurer Waffe wird um 10% erhöht.
Immer wenn Ihr Heiligschaden verursacht, werdet Ihr um bis zu 1% Eures maximalen Lebens geheilt.
Wenn Ihr tödlichen Schaden erleiden würdet, werdet Ihr stattdessen gegen Schaden immun. Außerdem wird Euer verursachter Schaden um 35% und Euer Leben pro getötetem Gegner um 107.284 erhöht. Dieser Effekt hält 5 Sek. lang an.
Dieser Effekt kann nur einmal alle 60 Sek. auftreten.
von Anonymous » 5. Okt 2018 08:33
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