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Schwingt eine beschworene Sense vor Euch und verursacht 150% Waffenschaden als physischen Schaden.
Ihr habt eine Chance von 15%, getroffene Gegner mit einem zufälligen Fluch zu belegen.
Wandelt den Schaden von 'Todessense' in Giftschaden um.
Visiert einen Gegner an und erzeugt Geschosse aus Leichen in der Nähe, die ihm 1750% Waffenschaden als physischen Schaden zufügen.
Jeder Treffer von 'Kadaverlanze' macht Eure Gegner mürbe und erhöht ihre Chance, kritische Treffer zu erleiden, 5 Sek. lang um 5%.
Wandelt den Schaden von 'Kadaverlanze' in Kälteschaden um.
Abklingzeit: 120 Sek.
Alle auf Leichen basierenden Fertigkeiten können 10 Sek. lang beliebig oft eingesetzt werden.
Gegner im Bereich von 'Land der Toten' werden regelmäßig eingefroren.
Abklingzeit: 10 Sek.
Reißt Gegnern in der Nähe die Knochen heraus, wobei sie 125% Waffenschaden als physischen Schaden erleiden. Macht aus den Knochen eine Rüstung, die den erlittenen Schaden pro getroffenem Gegner um 3% reduziert, bis zu einem Maximum von 10 Gegnern. Hält 60 Sek. lang an.
Betäubt getroffene Gegner außerdem 2 Sek lang.
Wandelt den Schaden von 'Knochenrüstung' in Giftschaden um.
Kosten: 5% Leben
Abklingzeit: 5 Sek.
Entledigt Euch Eurer sterblichen Hülle und taucht in bis zu 50 Metern Entfernung wieder auf.
Erhöht Eure Rüstung nach dem Einsatz für 2 Sek. um 100%.
Kosten: 10 Essenz
Ein verkrüppelnder Fluch, der die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern um 75% und ihren verursachten Schaden um 30% reduziert. Hält 30 Sek. lang an.
Erfolgreiche Angriffe haben eine Chance von 10%, verfluchte Gegner für 2 Sek. zu betäuben.
Wenn Ihr tödlichen Schaden erleidet, werdet Ihr stattdessen 4 Sek. lang immun gegen sämtlichen Schaden. Außerdem könnt Ihr Diener vernichten, um Euch pro Diener um 10% Eures Lebens zu heilen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 60 Sek. auftreten.
Erhöht die maximale Essenz um 40.
Nachdem Ihr insgesamt 100% Eures maximalen Lebens verloren habt, werden alle Abklingzeiten von Fertigkeiten um 20% reduziert. Dieser Effekt kann die Abklingzeit jeder Fertigkeit jeweils nur einmal nach ihrem Einsatz reduzieren.
Erhöht Eure Rüstung um 100%. Jeder aktive Diener reduziert diesen Bonus um 10%.
von Anonymous » 31. Dez 2018 16:28
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