zur quasi immunität:
vs physisch: man kann mit shaftstop, string of ears, vampirirgendwas und stormshield auf 95% physische immunität kommen d.h. noch 5% schaden kommen durch die durch -dmg items auf 0 gebracht werden können
vs elementar: mit der uni templer rüstung hat man alle resis auf 95% da is wie bei physisch auch cap. dann gibt es items wie lightsabre der 30% blitz absorb hat es gibt denkich auch nochn schild für cold absorb. die beiden sind ja die haupt pvp elemente (gewitter orb foh) so kann man sich gg die auch gut immune machen
---> richtige items = unverwundbar
umgehen kann man da im 1on1 eigentlich nicht. als ama kann man nen gift bow haben oder als barb nen gift exec. also pala hat man sowieso einen physischen und einen elementaren angriff ( die neuen pvp palas benutzen foh//charge). bei sorc siehts schlecht aus. gg necro kann man sich nich immune machen
die beste regelung dafür ist das man die d2.de regeln befolgt. also phys resi cap bei 55% (=shaft+vampir) und resi cap bei 75% absorb items die aufder liste sind sind verboten
oder man macht es so wie KoZ (die DX macht das denkich auch bin mir aber nicht 100%tig sicher) das man ganz ohne diese items spiel also 0% pyhs immun und normale resis
die zweite frage hab ich jetz vergessen da mach ich nen neuen reply
oups hab ich ja schon beantwortet edit rulez
<font size=-1>[ Diese Nachricht wurde geändert von: BgSdE am 2001-08-21 15:07 ]</font>