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[ROOT]/includes/page/functions_page.php on line 414: count(): Parameter must be an array or an object that implements Countable Die Ecke • Thema anzeigen - Galaxywars
Die Ecke
Hier ist nun das Forum der <a href="../news.php" target="_blank">Ecke</a>
Grundsätzlich gilt: Du hast nie genug Rohstoffeinkommen.
Ansonsten solltest du, sobald du in die Nähe von 50 Punkten kommst, anfangen an die Verteidigung zu denken, bis die aufgebaut ist liegst du dann sowieso bei 75, und das sehen offenbar viele als die Grenze an, bei der man schon mal jemand angreifen kann.
Aelg Ehemaliges Mitglied der ehemaligen sieben selbstgefälligen Diktatoren ... und Leader von
@Darkseight du hast den vorteil das bei dir keiner in der nähe ist der dich allzu schneell angreifen kann also würd ich mich weiter um die Recourcen kümmern bevor du ne verteidigung baust.
Jau, vergiß nicht, das z.B. die Lutinumfabrik 14 knapp 31k Eisen und knapp 7k Lutinum kostet.
Die Kosten wachsen unglaublich schnell.
PS: Der Kerl hat kurze Zeit nach meinem Angriff 3 neue Plasmatürme gebaut (und einen leichten Laserturm dazu).
Ich mache mir mal den Spaß, die Dinger wieder abzurasieren
Shit ! Ich hab general überhollt und bin mit nun 11 einen punkt vor ihm allerdings hat nun president nun 25 punkte schon .
Sollte ich mir sorgen machen ?
General hat sich mit mir in verbindung gesetzt scheint ganz nett zu sein .
Vieleicht schlage ich ihm vor ne alianz zu machen gegen president der hat jetzt 23.
Und general und ich haben beide 10
Ach ja, kann man mit Shakals plundern? Ich hab in meinem System einen, der nicht spielt. Sein Planeten ist schon seit 2 Wochen auf 0 Da würd ich eigentlich gerne was plündern, denn 10 ressoursen bekommt er ja
Harhar 32 punkte die beiden anderen haben 35 und 36 .
Wobei mein verbündeter 35 hat Jetzt bau ich noch fix ne orbitale station und dann bin ich hoffentlich erster
Ich mach das meistens Nachts oser spät abends da ist der Server weniger überlasted bis garnicht und da kommt man fix rein und das wechseln geht auch schnell.
Jepp, aber gegen 13:30 Uhr ist auf beiden Accounts ein Gebäude fertig geworden und ich würde jetzt schon gerne das nächste in Auftrag geben.
Nebenbei @Reilech: Könntest du mir mal verraten, welche Kosten Raketentürme im Bau verursachen? Die wären ja (wenn sie halbwegs billig sind) wegen der guten Panzerung eine nette Ergänzung der Plasmakanonen, aber die Erforschung der Geschosse ist mit 4500/4500 nicht wirklich billig.
Aelg Ehemaliges Mitglied der ehemaligen sieben selbstgefälligen Diktatoren ... und Leader von
Die Raketentürme kosten 900 Eisen und 600 Lutinum.
Und deine Frage nach der Effizienz auf Grund der besseren Panzerung kann ich nur sagen: das habe ich schon gemacht.
Nach meinen Tests mit dem Simulator bin ich dazu gekommen, das eine gegebene Menge Rohstoffe zu 60% für Plasmatürme und zu 40% für Raketentürme ausgegeben werden sollte.
Oder wenn man es nach der Anzahl abstellt:
8/9 * (Anzahl der Plasmatürme) = (Anzahl der Raketentürme)
Problem: wenn der Gegner mit einer Übermacht kommt, macht man immer miese. Denn nur wenig mehr als das Gleichgewicht führt zu überproportionaler Verbesserung des Kampfergebnisses.
Aber den Zahlen nach ist obige Verteidigung wohl optimal (ich baue auch danach, da es die beste Ressourceninvestition für Verteidigung ist).
Allerdings muß man damit rechnen, das ab Cougar man besser kommt mit Cougaren zu verteidigen. Tjuger sind nur ein wenig ineffektiver (Kampfkraft zu Kosten) als Türme, können aber halt auch angreifen.
Wie das mit dem Cougar aussieht weiß ich noch nicht, aber die dürften wirklich effektiver sein.
Trotzdem sind Turmverteidigungen nicht schlecht. Erstens dauert es ewig bis zum Cougar (ich kann noch nicht mal daran denken, mich trennen 3 Forschungen davon und die sind TEUER). Außerdem läuft man dann nicht Gefahr zuviel der Verteidigung mal kurz in den Angriff zu schicken.
Ich hatte mal einen Testflug mit einem Renegade und einem Recycler über mehr als 100 Systeme weg (war noch vor Beginn des Krieges).
Da war die Flugzeit bei mehr als 16 Stunden.
Und die langen Flugzeiten sollen ja dafür sorgen, das die Chance, jemanden zu überraschen nicht zu groß werden.
Mit Tjugern gehts, da fliege ich etwa 2h zu Planeten innerhalb meines Systems.