Ok, die Galaxieübersicht kann bis zu 30min hinter der aktuellen Punktezahl hinterherhinken.
Zu den Punkten: Forschungen und Schiffe bringen unglaublich viele Punkte. Wer ein wenig forscht und ein paar Schiffe baut hat schnell soviele Punkte wie ein Planet mit einer um Größenordnungen besseren Wirtschaft aber ohne Schiffe und Forschung.
Deshalb erforscht am Anfang nur die Sachen für die Türme und steckt lieber was in die Wirtschaft.
Ich habe erst vor kurzem angefangen Kriegsschiffe zu bauen (vorgestern) und werde heute Mittag 15 Tjuger haben und heute Abend wohl noch ein paar mehr.
Ich bin der HdO beigetreten, weil deren Grundsätze den meinen sehr ähneln (Fairness, keine Angriffe auf Planeten unter 125 Punkten, gegenseitiger Beistand und Hauptaugenmerk auf Wachstum, nicht auf Krieg). Und ein RL-Freund ging auch dorthin
Der aktuelle Krieg ist bedauerlich, aber es gab wohl einige Leute, die unbedingt mal einen Krieg vom Zaun brechen wollten. Und es gab da wohl einige Mißverständnisse bei der Einschätzung der Wichtigkeit von einzelnen Kommunikationsarten.
Wie auch immer: seit Anfang der Woche läuft ein Krieg und ich habe auch angefangen in Richtung Militär zu gehen.
Ich persönlich denke mal, sobald innerhalb von UFP und SUN ein Frieden durchsetzbar wäre, wird er auch kommen.
Ein NAP mit denen ist eine gute Sache, das spart Komplikationen.
Nur sollte im Moment keine kleine Allianz mit einer der Kriegsparteien in engere Verbindung treten, ohne wirklich in den Krieg hineingezogen werden zu wollen.
Mal schauen, wann der Krieg endet, denn im Moment kann man nur Schiffe und Türme zerstören und plündern. Die großen Sachen kommen dann, wenn kolonisieren und Invasion funktionieren.
So lange ihr nicht vorhabt, eigene Schiffe loszuschicken, braucht ihr auch nur wenig Wasserstoff. Wenn man euch mehrfach plündert und nie Wasserstoff mitbringt, wirds verdammt teuer.
Ein Beispiel: Ich habe einen kleinen UFP-Planeten in meiner Nähe (5 Planetennummern entfernt): der hat nur 3 Plasmakanonen. Wenn ich den mit 11 Tjugern angreife, verliere ich nur ein Tjuger und würde gewinnen.
Die Aktion würde mich aber knapp über 1000 Wasserstoff kosten. Wenn der gute nun keinen Wasserstoff mehr hätte, dann könnte ich das nicht all zu häufig machen, da ich im Moment für 1000 Wasserstoff noch etwa 1 Tag brauche.
Und 11 Tjuger sind verdammt wenig im Krieg.
Man kann aber große Flotten aufbauen, die nur im Orbit schweben, da brauchen sie keinen Wasserstoff, erst wenns losgeht, wirds teuer.
Ergo: am Anfang macht zuviel Wasserstoff nur ein ertragreiches Ziel und wenn man selbst Schiffe verschickt, kann man nicht genug haben.
Nachtrag: Ich greife den aber trotzdem erst mal an. Auch wenn es im Krieg erlaubt wäre, der Junge hat mehr als 125 Punkt (sogar mehr als 160), versuche ich mich mal an ihm. Hoffentlich gehört er noch zu der Generation, die mit 3000 Wasserstoff begonnen hat. Außerdem interessiert mich die Reaktion. Wenn er höflich ist, werde ich wohl so schnell nicht wieder angreifen, wenn nicht (wie so viele UFPler in Foren leider, die den Ruf der UFP wohl nicht sehr zuträglich sind, obwohl ich vermute, das diese schwarzen Schafe innerhalb der UFP in der Minderheit sind), wird er öfters Besuch bekommen.
Der Hauptgrund für meinen Angriff ist aber, das ich das auch einfach mal testen will (habe nun Schiffe, ich will mal sehen, wie das mit dem Kampf so aussieht).
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Leben ist Magie.
Die Hoffnung stirbt zuletzt...
... genau eine Sekunde nach dem letzten Menschen.
<font size=-1>[ Diese Nachricht wurde geändert von: Reilech am 2001-10-06 10:42 ]</font>