Server!Moderator: YO!MAN
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So. Auch wir haben einen Clan-Server laufen, der uneingeschränkt genutzt werden kann.
IP-Adresse:gott-server.gotdns.org PW:release Es ist ein reiner Online-Server, was genauere Kontrolle ermöglicht. Und er läuft rund um die Uhr. Möge das Licht uns leiten und verbrennen unsere Feinde im Glanz des Guten
GotT-Vater der Guardians of the Trust Dungeon Siege-Sektionsleiter der UN
Hi,
mein Server erlaubt keine lokalen Chars mehr. Der Hintergrund ist, das bei Verlassen des Servers die Umgebung neu gestartet wird. Allerdings gehen dann bei lokalen Chars auch die Quest usw. verloren... Wahrscheinlich werden daher mehr Leute bei den "Göttern" vorbeischauen, auf mehreren Servern Chars anzufangen macht nicht wirklich Sinn. Ciao, Housie
Ich denke mal wir sollten abwarten und schauen, auf welchem Server mehr los ist. Und wenn es zu viele werden, könne wir die User ja aufteilen und die Char auf beiden Server sichern lassen. Ich könnte dazu mein FTP-Server umfungieren, das man diekt in den Servervault Ordner hineinkopieren kann. Dann kannst Du User, die zu meinem Server wollen dann bei mir spielen, wenn Deiner voll ist. Und umgekehrt evtl. auch.
So könnte man sich zumindest ergänzen. Auf Turniere wären so kein Problem. Möge das Licht uns leiten und verbrennen unsere Feinde im Glanz des Guten
GotT-Vater der Guardians of the Trust Dungeon Siege-Sektionsleiter der UN
Hi,
so eine Option ist mir bei den Servereinstellungen noch nicht begegnet. So wie ich das bisher gelesen habe, haben wohl manche eher ein "verteiltes" Verzeichnis eingerichtet um die Chars auf dem Stand zu halten. Mal sehen ob ich dazu was finde. Ciao, Housie
Hmm, ist doch ganz einfach: Sich ein ServerVault-Verzeichnis per NFS teilen
... Vorausgesetzt, die Server laufen unter Linux Krieg bedeutet Frieden
Freiheit ist Sklaverei Unwissenheit ist Stärke G.Orwell (1984)
ich war auch gestern mal auf beiden Servern... war aber niemand da. Bin mir auch nicht so sicher, ob ich alles richtig gemacht habe, hatte irgendwie immer noch das Gefühl, einen lokalen Char zu spielen... und speichern kann man ja auch *wunder*
-Sweetie
![]()
Hi,
also meine Kiste läuft unter Linux Wenn dann würde ich das gerne über ssh machen... @Kara: Bei mir mußt Du einen Char neuerstellen. Kann allerdings keinen Account von Dir bei mir auf dem Server sehen... Da hat wohl was nicht geklappt Ciao, Housie
geht imemrnoch nicht dein server @ housie
Er sagt die versionen stimmen nicht überein vom client und server oder so
Hi,
kann sich mal jemand diesen Mod anschauen? http://nwn.bioware.com/forums/viewtopic ... um=42&sp=0 Klingt interessant und sollte vielleicht auch auf die Server... Ciao, Housie
Falsche VErsion Housie? Da hat sich wohl einer die Englishe Version zugelegt. Tja. Die lieben Linux-Server. Alle noch English. Leider ist das die USA-Community etwas weiter als die Deutsche. Aber ich denke, das wird sich in den nächsten Wochen erledigen.
Also der GotT-Server loft rund um die Uhr und ist nur über eine direkte Inernetverbindung zu erreichen. ALso nicht über diekte LAN-Verbindung. @Housie. Kannst mir das mal übersetzen? Ist schon etwas spät und mein English ist nocht alzu toll. Aber ich werde es mal versuchen.Melde mich dann nochmal Nachtrag: Ich habs doch mal versucht und es schaut wie eine Mule aus, die man vollmüllen kann, wenn ich das richtig erlesen habe. Hmm. Da steht aber was von löschen beim Lvl up oder neuen Char machen. Ich weiß ncht, ob man das so einfach impelemntieren kann. Aber eine Art Schatzkiste hatte ich schon immer im Auge. Like D2. Müsste auch eigentlich gehen, wenn das Problem mit den Restart-Severn gelöst ist und nicht immer alle Quests verloren gehen beim Neustart der Server. Aber auf den Ami-Servern soll das wohl gehen, denn die spielen da ja shcon eine Weile damit. @Housie. Hast Du einen pureLinux Rechner oder nur einen Aufsatz like Apachee? Möge das Licht uns leiten und verbrennen unsere Feinde im Glanz des Guten
GotT-Vater der Guardians of the Trust Dungeon Siege-Sektionsleiter der UN
Endlich deutscher Patch 1.19
gepostet von Godha(EoE) am 11.07.2002, 20:37 So, nun ist es endlich soweit. Der erste deutsche Patch (1.19) ist fertig. Er ist 4,6Mb groß. Allerdings müsst ihr die Updatefunktion benützen, da noch kein Link zur Verfügung steht. Tadda
Hi,
hab noch was neues entdeckt: http://nwn.bioware.com/forums/viewtopic ... 7&forum=45 Das sollte helfen gewisse Probleme zu lösen. Werde mich heute Abend mal drangeben. Ciao, Housie
Möge das Licht uns leiten und verbrennen unsere Feinde im Glanz des Guten
GotT-Vater der Guardians of the Trust Dungeon Siege-Sektionsleiter der UN
...ich komm mit euren ip angaben überhaupt nich zurecht...
normal sind das doch zahlen? schreibt mal bitte für noobs wie das geht.spielen kann ich dann selbst
also patch 1.19 hab ich,jetzt brauch ich nur noch nen lehrer der mir den mist mit den servern mal erklärt...bei cs bekomm ich das doch auch irgendwie hin
Du brauchst einfach nur Multiplayer reinzugehen, dann Internet und wenn alle Spiele angezeigt werden, gehst Du auf direkte Verbindung
Dort gibst Du dann die IP-Nummer ein Es gibt feste und dynamische IP-Nummern. feste IP-Nummer: Eine feste IP-Nummer, die sich nie ändert. Wird verwendet von Spieleserver Anvietern. Clan-Server zum mieten. dynamische IP-Nummer: Eine dynamische IP-Nummer ist eine IP-Nummer, die sich laufend ändert. Wie zum Beispiel wenn Du Du Tag und Nacht Deine DSL-Verbindung laufen lässt. Alle 24Std schmeist Dich T-Online raus und DU mußt Dich neu anmelden. Dann bekommst Du auch eine neue IP-Nummer. Dukannst ja auch privat einen Server stellen, müsstest dann aber immer nach der Zwangstrennung allen die neue IP-Nummer geben. Das hat man einfacher gemacht. Per IP-Namensauflösung. Immer, wenn Du eine neue IP-Nummer bekommst, wählt sich ein Programm auf eine bestimmte Seite ein und sendet die Aktuelle IP-Nummer rüber. Diese speichert sie dann unter einen Namen, den man teilweise selbst wählen kann, teilweise vorgeben wird.Deswegen stehen dort nicht Zahlen sondern eine Adresse. Es gibt ein paar Programme, wo NWN glücklicherweise auch damit zugehört, wo diese Technik unterstützt wird. Ich hoffe, ich konnte es halbswegs verständlich erklären. Möge das Licht uns leiten und verbrennen unsere Feinde im Glanz des Guten
GotT-Vater der Guardians of the Trust Dungeon Siege-Sektionsleiter der UN
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