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Die Ecke • Thema anzeigen - Server!
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Server!

BeitragVerfasst: 29. Jun 2002 13:35
von Housie

BeitragVerfasst: 1. Jul 2002 00:04
von Gott-Morpheus
So. Auch wir haben einen Clan-Server laufen, der uneingeschränkt genutzt werden kann.

IP-Adresse:gott-server.gotdns.org
PW:release

Es ist ein reiner Online-Server, was genauere Kontrolle ermöglicht. Und er läuft rund um die Uhr.

BeitragVerfasst: 1. Jul 2002 22:14
von Housie
Hi,

mein Server erlaubt keine lokalen Chars mehr.
Der Hintergrund ist, das bei Verlassen des Servers die Umgebung neu gestartet wird. Allerdings gehen dann bei lokalen Chars auch die Quest usw. verloren...

Wahrscheinlich werden daher mehr Leute bei den "Göttern" vorbeischauen, auf mehreren Servern Chars anzufangen macht nicht wirklich Sinn.

Ciao,

Housie

BeitragVerfasst: 2. Jul 2002 12:30
von Gott-Morpheus
Ich denke mal wir sollten abwarten und schauen, auf welchem Server mehr los ist. Und wenn es zu viele werden, könne wir die User ja aufteilen und die Char auf beiden Server sichern lassen. Ich könnte dazu mein FTP-Server umfungieren, das man diekt in den Servervault Ordner hineinkopieren kann. Dann kannst Du User, die zu meinem Server wollen dann bei mir spielen, wenn Deiner voll ist. Und umgekehrt evtl. auch.

So könnte man sich zumindest ergänzen. Auf Turniere wären so kein Problem.

BeitragVerfasst: 2. Jul 2002 13:17
von Aelg

BeitragVerfasst: 3. Jul 2002 09:08
von Housie
Hi,

so eine Option ist mir bei den Servereinstellungen noch nicht begegnet. So wie ich das bisher gelesen habe, haben wohl manche eher ein "verteiltes" Verzeichnis eingerichtet um die Chars auf dem Stand zu halten.

Mal sehen ob ich dazu was finde.

Ciao,

Housie

BeitragVerfasst: 3. Jul 2002 16:24
von Feanor
Hmm, ist doch ganz einfach: Sich ein ServerVault-Verzeichnis per NFS teilen :)
... Vorausgesetzt, die Server laufen unter Linux :D

BeitragVerfasst: 3. Jul 2002 16:52
von Kara
ich war auch gestern mal auf beiden Servern... war aber niemand da. Bin mir auch nicht so sicher, ob ich alles richtig gemacht habe, hatte irgendwie immer noch das Gefühl, einen lokalen Char zu spielen... und speichern kann man ja auch *wunder*

BeitragVerfasst: 3. Jul 2002 18:32
von Housie
Hi,

also meine Kiste läuft unter Linux :)
Wenn dann würde ich das gerne über ssh machen...

@Kara: Bei mir mußt Du einen Char neuerstellen. Kann allerdings keinen Account von Dir bei mir auf dem Server sehen... Da hat wohl was nicht geklappt :confused:

Ciao,

Housie

BeitragVerfasst: 3. Jul 2002 20:15
von UNBrinvor
was ist den nu los auf housis server komme ih nciht (verbindungsfehler)

auf den gott server komme ich nciht server nciht gefunden. :(

BeitragVerfasst: 3. Jul 2002 21:55
von Darkseight
Jo mir gehts da nicht anders und ich dachte schon ich mache was falsch :uhoh:

BeitragVerfasst: 4. Jul 2002 03:13
von Housie

BeitragVerfasst: 4. Jul 2002 11:14
von Darkseight
geht imemrnoch nicht dein server @ housie

Er sagt die versionen stimmen nicht überein vom client und server oder so :confused:

BeitragVerfasst: 4. Jul 2002 12:01
von Housie
Ok,

mein Fehler das ich das noch nicht geschrieben habe. Leider kann man sich nur mit der Version 1.19 auf den Server verbinden. Es gibt leider noch kein Update für die Deutsche Version...

Ciao,

Housie

BeitragVerfasst: 9. Jul 2002 11:02
von Housie
Hi,

kann sich mal jemand diesen Mod anschauen?

http://nwn.bioware.com/forums/viewtopic ... um=42&sp=0

Klingt interessant und sollte vielleicht auch auf die Server...

Ciao,

Housie

BeitragVerfasst: 10. Jul 2002 01:14
von Gott-Morpheus
Falsche VErsion Housie? Da hat sich wohl einer die Englishe Version zugelegt. Tja. Die lieben Linux-Server. Alle noch English. Leider ist das die USA-Community etwas weiter als die Deutsche. Aber ich denke, das wird sich in den nächsten Wochen erledigen.

Also der GotT-Server loft rund um die Uhr und ist nur über eine direkte Inernetverbindung zu erreichen. ALso nicht über diekte LAN-Verbindung.

@Housie. Kannst mir das mal übersetzen? Ist schon etwas spät und mein English ist nocht alzu toll.
Aber ich werde es mal versuchen.Melde mich dann nochmal
Nachtrag: Ich habs doch mal versucht und es schaut wie eine Mule aus, die man vollmüllen kann, wenn ich das richtig erlesen habe. Hmm. Da steht aber was von löschen beim Lvl up oder neuen Char machen. Ich weiß ncht, ob man das so einfach impelemntieren kann. Aber eine Art Schatzkiste hatte ich schon immer im Auge. Like D2. Müsste auch eigentlich gehen, wenn das Problem mit den Restart-Severn gelöst ist und nicht immer alle Quests verloren gehen beim Neustart der Server. Aber auf den Ami-Servern soll das wohl gehen, denn die spielen da ja shcon eine Weile damit.

@Housie. Hast Du einen pureLinux Rechner oder nur einen Aufsatz like Apachee?

BeitragVerfasst: 10. Jul 2002 09:57
von Housie

BeitragVerfasst: 12. Jul 2002 19:17
von Darkseight
Endlich deutscher Patch 1.19
gepostet von Godha(EoE) am 11.07.2002, 20:37



So, nun ist es endlich soweit. Der erste deutsche Patch (1.19) ist fertig. Er ist 4,6Mb groß.
Allerdings müsst ihr die Updatefunktion benützen, da noch kein Link zur Verfügung steht.



Tadda :wave:

BeitragVerfasst: 13. Jul 2002 00:47
von Housie

BeitragVerfasst: 14. Jul 2002 14:21
von Stoeffchen

BeitragVerfasst: 16. Jul 2002 15:07
von Housie
Hi,

hab noch was neues entdeckt:

http://nwn.bioware.com/forums/viewtopic ... 7&forum=45

Das sollte helfen gewisse Probleme zu lösen. Werde mich heute Abend mal drangeben.

Ciao,

Housie

BeitragVerfasst: 17. Jul 2002 03:13
von Gott-Morpheus

BeitragVerfasst: 17. Jul 2002 23:31
von Kupo
...ich komm mit euren ip angaben überhaupt nich zurecht...
normal sind das doch zahlen?
schreibt mal bitte für noobs wie das geht.spielen kann ich dann selbst ^^

also patch 1.19 hab ich,jetzt brauch ich nur noch nen lehrer der mir den mist mit den servern mal erklärt...bei cs bekomm ich das doch auch irgendwie hin :uhoh:

BeitragVerfasst: 18. Jul 2002 01:44
von Aelg

BeitragVerfasst: 18. Jul 2002 01:53
von Gott-Morpheus
Du brauchst einfach nur Multiplayer reinzugehen, dann Internet und wenn alle Spiele angezeigt werden, gehst Du auf direkte Verbindung
Dort gibst Du dann die IP-Nummer ein

Es gibt feste und dynamische IP-Nummern.
feste IP-Nummer: Eine feste IP-Nummer, die sich nie ändert. Wird verwendet von Spieleserver Anvietern. Clan-Server zum mieten.
dynamische IP-Nummer: Eine dynamische IP-Nummer ist eine IP-Nummer, die sich laufend ändert. Wie zum Beispiel wenn Du Du Tag und Nacht Deine DSL-Verbindung laufen lässt. Alle 24Std schmeist Dich T-Online raus und DU mußt Dich neu anmelden. Dann bekommst Du auch eine neue IP-Nummer. Dukannst ja auch privat einen Server stellen, müsstest dann aber immer nach der Zwangstrennung allen die neue IP-Nummer geben.
Das hat man einfacher gemacht. Per IP-Namensauflösung. Immer, wenn Du eine neue IP-Nummer bekommst, wählt sich ein Programm auf eine bestimmte Seite ein und sendet die Aktuelle IP-Nummer rüber. Diese speichert sie dann unter einen Namen, den man teilweise selbst wählen kann, teilweise vorgeben wird.Deswegen stehen dort nicht Zahlen sondern eine Adresse. Es gibt ein paar Programme, wo NWN glücklicherweise auch damit zugehört, wo diese Technik unterstützt wird.

Ich hoffe, ich konnte es halbswegs verständlich erklären.

BeitragVerfasst: 18. Jul 2002 05:19
von Anonym
vielen dank für die info.werds heute abend direkt mal ausprobieren.


....ich werd bei der UN noch richtig schlau gemacht ^^

BeitragVerfasst: 18. Jul 2002 05:20
von Kupo
...der gast war ich...