Star Wars GalaxiesModerator: YO!MAN
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SM hat doch geschrieben: er wartet auf seine Version.
btw. wenn du pics sehen willst - geh doch einfach auf sie seite, dort gibts jede menge + FAQs + Support-Foren + DLs (natürlich nicht auf Deutsch
@SM goile Pics in deinem signatur-link
lest mal....des weiteren folgende User Rezension auf Amazon: Nein, da war die Macht (noch) nicht mit den Entwicklern..., 4. Juli 2003 Rezensentin/Rezensent: dirksticher aus Saarbrücken, Deutschland Ich habe der Fertigstellung von SWG entgegengefiebert und hatte die Chance in der Beta zu spielen, doch leider konnte mich dieses Spiel nie in seinen Bann ziehen. Nur selten fühlte es sich so an als wäre ich im Star Wars Universum, so fehlen ja auch noch wichtige Elemente wie Fahrzeuge oder Raumschiffe (und im Endeffekt auch Jedi), die erst noch in der Zukunft auftauchen werden. Der Berufs/Skillaufbau in diesem Spiel ist sehr kreativ und für das Genre neu, leider ist der Weg zu den Berufen/Skills sehr langweilig und Zeitaufwendig gestaltet, Abwechslung Fehlanzeige, viel Leerlauf ist angesagt...z.b. muss ich als Handwerker meinem Avatar stundenlang fast untätig beim Sammeln von Resourcen zuschauen und kann dabei ein Buch lesen oder die Wohnung putzen. Auch beim actionreicheren Kämpfen stellt sich schnell Langeweile ein... Luke erwähnte in den Filmen zwar einmal, das er in der Jugend Wompratten gejagt hätte... aber mit SWG scheint man ein ganzes Spiel um diese Aussage herum gebaut zu haben.... denn zu 80% wird man in immer gleich aussehenden Landschaften Tiere jagen. Da es nicht wie in anderen Spielen Beute von besiegten Gegnern gibt (alle Gegenstände im Spiel sollen von Spielern erzeugt werden, was prinzipiell eine gute Idee ist), ist der einzige Weg zu etwas Geld das Ausführen von Missionen... leider bietet das Spiel hier nur die Typen "bringe Gegenstand von A nach B" oder "Gehe zu Punkt X und zerstöre dort etwas", mangels Fahrzeugen artet dies sehr schnell in sehr langweilige Laufarbeit aus. Die Grafik ist sehr gut gelungen und stellenweise sehr schön, zwingt allerdings in Städten auch High-End-Rechner in die Knie. Die Spieleravatare lassen sich in der genialen Charachtererschaffung bis auf die Wimperntusche erstellen und alles ist später auch im Spiel sichtbar...sehr gut gemacht. Den Landschaften der Planeten sieht man leider an, das sie zufallsgeneriert sind... nichts für Entdeckertypen, denn ein Planet sieht an fast jeder Stelle gleich aus. Es gibt einige wenige Sehenswürdigkeiten, wie z.b. Jabbas Palast aber im Prinzip hat die Landschaft außer zufällig plazierten Tiercamps oder Gebäuden nichts zu bieten, diese generierten sogenannten POI's (Points of Interest) sind dazu leider auch nicht permanent, so dass alles nach einem Serverstart wieder anders aussieht, was das Gefühl, sich "in" einer Welt zu befinden stark mindert. Im Bereich Optionen und Bedienungskomfort ist SWG vorbildlich, Gruppensuche, Buddy-List, Chatkanäle, Ingame-Mail alles vorhanden und konfigurierbar. Für Rollenspieler gibt es so viele Emotes (Animationen der Avatare z.b. Winken, Lachen...) wie in keinem anderen Spiel und auch sehr viel Zivil-Kleidung bis hin zur Klasse "Image Designer", die im Prinzip einen Frisör darstellt. Ich habe absichtlich nichts zu überfüllten Servern, zahlreichen Bugs und heftigen Exploits (Designfehler die von Spielern ausgenutzt werden und die Spielbalance gefährden) zum Release gesagt, da diese leider in der Branche zum Start üblich zu sein scheinen. Betrachtet man jedoch selbst nur das Design des Spiels, so fehlt es einfach an allen Ecken und Enden an Inhalt und Spielspass. Aktuell (Juli 2003) kann ich jedem nur vom Kauf abraten, sehe aber viel Potential und gute Ideen für die Zukunft... man sollte es sich in einem halben Jahr noch einmal anschauen, spätestens aber wenn die Weltraum-Erweiterung auf den Markt kommt. ----------------------------------------------- ich werde auf jeden fall warten bis das spiel auf nem europäischen server in einer lokalisierten Version läuft und auch das Weltraumupdate aufgespielt wurde... vorher ist mir das zu nervenaufreibend (eve-beta war schon aua) und im moment sehe ich in SWG nichts anderes als eine Beta die sich Sony bezahlen lässt.. grüsse Inga ![]()
Wer sich übrigens sonst für laufende MMORPGs-Entwicklungen interessiert, kann bei uns im ÖF mal reinschauen.. da sind so 6-7 threads mit links und pics.
"Lights and Darkness" finde ich momentan zumindest grafisch am bessten.
Die Gier treibt ihn zu immer neuen Taten
Leichen pflastern seinen Weg in dunklen Ecken wird er dich erwarten und eh du ihn bemerkst ist es zu spät
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